2が出るまでに前作を終わらせるつもりが、結局、19Fくらいで歩が止まって終わりませんでした。
バグのせいで何度かフリーズしてキレました orz
ということで心残りをしつつ、待望の2です。
前作では、パラディン/ソードマン + バード/メディック/アルケミスト、な典型的RPGパーティで進めていました。面白みは無いけど非常に安定度の高い構成でしたね。
今作も同様に、、、と思って最初そうしたのですが。
まず、アルケミストのあまりの燃費の悪さに愕然。数発でガス欠。
そしてパラディンの通常攻撃も弱体化。
何より、バードのスキルツリーにTP回復が無い!
・・・こりゃアカン、雑魚処理が面倒くさすぎる。。。
ということで急遽、編成変更。
色々悩んだ挙句、パラディン/ブシドー + メディック/ガンナー/レンジャーという構成にしてみました。
折角だから新職業を、てことでガンナーと、前回使いたかったけど機会が無かったブシドー、あと採集系の穴を埋めるためにレンジャーを抜擢。
パラディンは主にブシドー用のミートウォールと割り切りました。
紙防御のブシドーですが、パラディンのオートガード取ってチョイスガードしてればそれなりに耐えます。
こういうブシドーみたいな極端なキャラ、好きなんですよね。
先制されるとあっさり即死するあたり、怒りを通り越して笑っちゃいます。
結果として通常攻撃がかなり高い構成になりました。
特にガンナーの攻撃力が壊れてます。たまたまいい装備が入った、今だけかもしれませんが。
しかし、今作もかなりの辛口ですね。
F.O.Eも序盤からバステしてきて、初見じゃまず勝てません。
その階の雑魚がAutoで蹴散らせるようにならないと挑戦する気すら起きません。
まぁそこがいいんでしょうがw
前作に続いて、長いこと楽しめそうです。
BGMも相変わらず良いです。いい仕事してます。
来月発売予定のアレンジCDも早速予約しました。
ただ、どうしても納得がいかないのが、バグの存在。
早くも攻略Wikiにスキルバグが幾つか報告されてます。
こういうのは非常に萎えます。
条件が限定されるものならさておき、よく使うスキルがバグってるのは怠慢としか思えない。
この辺、何とか改善してくれませんかねぇ。
折角いい作品なんですから。
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